“况且,我们行进艰难意味着那些IS-2的......自称MAGI的家伙们同样举步维艰。”
盟约者号的忧虑不仅在于道路能否贯通的不安。
曾在林道遭遇的IS-2小队——那个因A42V干扰而未能歼灭的MAGI战队。
虽然在铺装林道的混战中几乎将对方逼入绝境,但原本她们才是被猎杀的一方。
如今一旦被拉开距离,除了逃跑别无选择。
若在这片森林区域再度遭遇,恶劣的地形必将使盟约者号陷入极端不利的苦战。
“可要是被发现的话,他们绝对会追来吧——”
“这种时候,就只能认命了呢。”
这是一段由经验丰富的PBO玩家AKO和钟丽亚森展开的对话。
她们回想起了在小路入口处发现一块古老石碑时的那份雀跃心情。
而且,钟丽亚森心里还打着某个算盘。
毕竟BCS乃至PBO作为游戏,这种看似有玄机的道路尽头必定藏着什么。
但实际负责驾驶的乌冬面却无法接受这种超游戏逻辑的理论。
“说到底,那个叫MAGI的队伍真的在追我们吗?”
“确实,观察后方时没发现坦克跟来的迹象......”
“即便如此,如果是重型坦克的话,现在肯定会想先解决掉巡洋坦克。毕竟谁都明白最终战场就在那座山丘上。他们绝对会在我们被迫在狭窄地带交战前发动袭击。现在调头的话,肯定会被狙击。”
被钟丽亚森小姐如此斩钉截铁地断言,乌冬面也不好再强硬反驳。
怀着"就当被骗了"的心情,她沉默着咽下了更多反对意见。
当盟约者号坦克的因道路狭窄到每隔几秒就擦碰两侧岩壁时,原本零星散布的岩石已如高墙般耸立左右。
虽然不必担心狙击,但也彻底断了退路。
乌冬面艰难穿行在这条路上,在绕过一块格外巨大的岩石后,终于看到了疑似终点的存在。
“这是....鸟居......”
木制鸟居的红漆早已斑驳脱落,匾额上的文字模糊难辨。
在她们面前的,这是一座日本传统建筑的大门。
宽达2.6米、足以让盟约者号轻松通过的大型鸟居后方,延伸着笔直向上的石阶。
鸟居前方延伸的石阶并不算长,但陡峭程度足以让三人的血肉之躯攀爬时毛骨悚然。
乌冬面战战兢兢地驾驶着"盟约者"缓缓前行。
即便身处车内也能清晰感受到致命倾斜度的AKO早已吓得魂不附体,借口确认路况逃到车外,此刻正站在"盟约者"前方装模作样地引路。
即便如此,AKO的双腿仍止不住地打颤。
毕竟两侧近乎悬崖的陡坡实在骇人,那些以惊人角度勉强生长的零星树木令人肃然起敬。
眼前这些石阶想必只是象征性地凿削了部分山体稍缓坡度罢了——真该再多挖些的,她暗自抱怨。
视野并不开阔,方才"盟约者"穿越的巨岩群如屏风般阻隔了四周视线。
想到这或许正是《BCS》游戏里的隐藏要素,AKO不禁心潮澎湃,险些手舞足蹈起来,吓得五脏六腑都缩成一团。