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第591章 他化自在天主(1 / 2)

九州外的无尽虚空浑沌。

他化自在天主,冷冷地注视着眼前宏伟无边的巨人。

明明就在眼前,他居然感受不到对方的存在,仿佛对方就在另一个世界一般。

不过能感觉到,对方并非是帝君,那就没有什么好担心的了。

穆易也眯着眼睛,盯着面前的他化自在天主

那来自混沌虚空的广袤虚空,隐匿住了它抽象的宏伟躯体。

它仿佛一片真正的虚空一般,于此屹立,被无尽混沌时间的繁杂变化所掩盖。

每一秒,他化自在天主的形象都在发生变化。

穆易凝眸望去,这一秒是一尊老妇人。

待到穆易再看时,又见有少女明眸,身材窈窕,如伊人而立。

男女老少的身影皆在他化自在天主身上显现。

“你真的以为你能拦住我?”

他化自在天主的声音不似凡人,尽然与西王母有类似,重迭而交互,仿佛有万千之声随之共鸣。

细细听来,每个声音似乎都有所不同,却又归于同样的音调。

并非只是一个衍生的他化自在天主。

是“真身”!

穆易收敛眼神之中萦绕的无尽精光,然后举起手中的刀剑。

危险!

他化自在天主感知到了威胁。

对方正在对它进行着某种并不隶属于猎物的审视……

或者说,对方将他当做一种猎物在进行审视。

在无数岁月之中,已然沉寂多年的他化自在天主的生存本能在此刻得到了唤醒。

上一次有这种不详的预感,还是在他所攻略的大世界被九州一波推平摧毁的时候。

在短促的,就物质层面恍若迟疑般的停顿过后。

他化自在天主这个诞生于古老岁月之前的古老天魔,做出了一个大胆的判定。

他化自在天主开始收拢投放到其他世界的投影,他那虚幻的躯体,从无数世界的投影之中收拢了起来。

这一过程之中,损耗极大,但是此刻他化自在天主根本顾不上那么多。

他感觉到恐惧,活下去才是他此刻的最大念头。

无数魔头化身以浪潮的形式朝着穆易铺天盖地的涌动过去。

每一尊魔头都散发着滔天魔焰,他们都是他化自在天主的分身,在不同的世界之中作恶,如今他们被收拢在一起。

虽然他们的力量衰减了,但是他们的魔性没有半点收敛,反而变得更加恐怖。

吞天!

黑漆漆的漩涡将所有魔头吞入其中,凶残暴虐的虎魄将这些魔头撕的粉碎,在暴虐的虎魄面前,再怎么魔性也只能沦为食物。

“你的力量,仅此而已吗?”

来自虚空的冰冷之声,此刻以某种充满了傲慢与狰狞的形式显露。

他化自在天主顿感不妙。

而在冰冷之声的下一个间隙,那陡然消失的身影,让他化自在天主心中拉起了红色警戒。

也为这异常突如其来的战争拉开了序幕。

“轰!”

没有任何开场的言语,堂而皇之的,是来自一整个世界冲击的毁灭之力!

刹那间,紊乱的余波,压下一切喧哗。

狂暴的力量,无情地毁灭着那来自各个世界的魔头。

那或许是来自剑与魔法的混沌邪神。

又或许是九州下界的积年老魔。

但在那足够予以世界重启的毁灭力量面前,它们显得如此苍白而无力。

对于他化自在天主来说,死亡并不是不能接受的事情,作为心魔,投影万千世界的祂。

即便是死亡和战败也能从中获得相应的力量增益。

胜利和失败,从来都不是祂足够在乎的。

对于祂而言,祂更多在乎混乱本身……

但如果混乱和毁灭切实地席卷到祂的身上,则是另外的概念了……

他化自在天主打算跑路。

对于他而言,能够威胁到他,本身就已经是意见相当恐怖的事情了。

更何况是眼下这种情况,无往而不利的心魔丛生对于穆易来说没有半点用处。

至少从照面开始,他就在施展手段,但是根本没有任何意义。

这让他本能的就开始打退堂鼓。

他能度过无数岁月,不是因为他有多强,而是因为他足够的谨慎,甚至到了一种胆小的地步。

穆易捕捉到了对方尝试撤离的操作,直接抡起魔剑朝其挥剑下劈。

狂暴的力量破碎虚空,毁灭的力量朝着四周溢散!

那刚刚收束的诸多魔头,顿时有不少湮灭在那了那狂暴的毁灭之中!

来自身躯之上的剧痛也为他化自在天主进行了一番真实的反馈。

下一瞬间,他化自在天主不由得陷入了暴怒:“咄咄逼人,真以为我怕了你不成!”

猩红的光芒充斥着他化自在天主的双眸,所有的魔头都散发着猩红的凶煞。

“综网提示:恐虐剑效果发动,他化自在天主陷入猩红诅咒挑战之中,在战争结束之前,没有人能够离开战争。”

“还真是好用的能力!”

穆易被凶煞的魔头潮水逼退,手指轻轻抚过剑脊,饮到了他化自在天主神血的魔剑此刻无比的兴奋,止不住的颤抖着,渴求着更多的鲜血。

【恐虐剑】

物品类型:杀戮之器/限定神兵/多元宇宙唯一概念凝聚……

物品品质:唯一

概念绑定:穆易(除却规则之内的击杀,不会因为其他方式丢失)

物品特效:

1、杀戮之器:

持有者获得500%的杀戮经验加成,该加成视为基础数值增加,可受到其他系数的相关的正向影响。

该加成直接作用于最终结算,受到包括但不限于契约抽成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。

ps:杀杀杀杀杀杀杀!

2、杀戮至高(唯一/限定):

持有者能够无视其他一切规则,从所有击杀的单位身上汲取到杀戮经验。

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